A Nvidia anunciou sua nova geração de placas gráficas, a série RTX 4, incluindo a RTX 4090, que custa US$ 1.599 (R$ 8.229,12 na cotação atual), e a 4080, um pouco mais acessível. O upgrade vem com um timing interessante para os usuários de PC, que passavam fome por conta do mercado de GPUs estar sendo invadido por mineradores por anos, e agora podem escolher entre os tão aguardados esperados (e caros).
A série 4 é (como seria de esperar) uma atualização significativa em relação à série 3, que dominou o cenário de mineração de criptografia e alguns outros aplicativos com fome de computação e, como resultado, foi comprado em massa por bots e outras operações obscuras sempre que eles estavam disponíveis. Isso teve o efeito de reduzir a disponibilidade para praticamente zero e inflar o preço dos cartões poderosos.
Foi uma oportunidade que a eterna rival da Nvidia, AMD, aproveitou, enfatizando preço e eficiência — mais potência por dólar — e o fato de que você poderia realmente comprar suas placas. Provavelmente, mais pessoas mudaram para a AMD nos últimos dois anos por frustração com o mercado, pelo desejo de economizar um pouco de energia e dinheiro.
Mas agora a Nvidia está de volta e fazendo um jogo para as baleias com suas GPUs de última geração, que no momento serão sem dúvida as mais poderosas por aí. A AMD também tem sua estreia na próxima geração, embora a Nvidia tenda a manter o status de “placa mais rápida, mas a que custo?”.
Além de aumentar o número de núcleos, processadores, shaders e o salto necessário no desempenho visto nos jogos de hoje, a Nvidia está impulsionando sua nova arquitetura “Ada Lovelace”. Isso acelera processos especiais que melhoram a qualidade da imagem, como ray tracing para iluminação e Deep Learning Super Sampling, uma técnica complicada de geração de quadros que aumenta as taxas de quadros e a fidelidade visual.
Eles falam muito sobre as capacidades aqui. Como demonstração de algumas das técnicas, a Nvidia trabalhou com a Valve para “reimaginar” o clássico quebra-cabeças em primeira pessoa Portal, que terá ray tracing e DLSS em uma nova versão gratuita para quem já o possui (que é apenas sobre todos agora). Parece muito bom:
Ele também inclui núcleos tensores focados em operações adjacentes à IA, o que deve permitir que as novas GPUs executem operações gráficas com inteligência artificial e coisas de rede neural pura (como a execução de difusão estável) mais rápido e melhor.
A GPU deixou de ser uma ferramenta para manter seus jogos rodando em altas taxas de quadros para uma potência de processamento para fluxos de trabalho conhecidos e intensivos em computação que fazem CPUs e GPUs mais antigas chutarem.
A ideia de executar um gerador de texto para imagem moderno ou uma instância local de algo como o GPT-3 é atraente para muitos por vários motivos e muitos deles gastarão muito pelo privilégio. As GPUs estarão disponíveis a partir de novembro.